【ダブル】特殊ギャラと瞑想テテフ【WCSレート】

どうも。こんにちは。
種族値高めのポケモンの方が多分強そうなので高そうなポケモンを入れました。

sukagabuhoka2.jpg
また変なのが1匹いますね…。



ギャラドス@突撃チョッキ
威嚇 控えめHC
熱湯 冷凍ビーム 10万ボルト 大文字

ガラガラ@太い骨
避雷針 慎重 H252 A120 D76 S60
フレアドライブ シャドーボーン 骨ブーメラン 守る

ガブリアス@こだわりスカーフ
サメ肌 意地っ張りAS
ドラゴンクロー 地震 毒づき 岩雪崩

カプ・テテフ@食べ残し
控えめ H252 B108 C76 D36 S36
サイコキネシス マジカルシャイン 瞑想 守る

ムーランド@ノーマルZ
威嚇 意地っ張りHA
かたき討ち(通常威力70、味方死亡時140) ギガインパクト かみ砕く 守る

テッカグヤ@弱点保険
控えめ H252 B36 C100 D76 S44
ラスターカノン 火炎放射 エナジーボール ワイドガード

以下個別解説


ギャラドス@突撃チョッキ
威嚇 控えめHC
熱湯 冷凍ビーム 10万ボルト 大文字
物理で採用する意味が見いだせなかったため特殊で採用。
よく威嚇や鬼火が飛んでくるので正解でした。

外国人がwhy特殊と聞きまくるのですが、技の範囲の広さ、威嚇ややけどを気にせず動ける点。
何より読まれづらい点が強みです。

火力は10万ボルトでASギャラを9割ほど、冷凍ビームでASガブリアスを8割ほど削れます。
熱湯の威力が悲しいですが、アズマオウよりかは強いので十分です。

元々は眼鏡運用していましたが、ギャラドスとガラガラだけになって10万ボルトでこだわってて負け。
ギャラを電気技から守ってこっちの10万で倒そうとガラガラを出して何もできずに負けたのでチョッキにしました。(合計3敗)
チョッキなので雑に投げても1ターンは動けるのは強いですね。


ガラガラ@太い骨
避雷針 慎重 H252 A120 D76 S60
フレアドライブ シャドーボーン 骨ブーメラン 守る
ムウマージとウインディをタイプ的に合体してます。

ミラーで負けないようにS60さきました。
意地っ張りA252にしてまで1撃で倒したい相手がいないため慎重で採用。
命の玉CS臆病テテフのサイコキネシスまでは耐えたと思います。

ただ、防御1段階上がったテッカグヤをフレアドライブで倒しきれなかったのでもう少し火力があったほうがいいかもしれません。
テッカグヤがPT全体できつめなので上から攻撃できるよう、Sにもっと降ってしまうのも一つの手かもしれませんね。
特殊ガラガラは避雷針でC2段階上げないと厳しいと思います。


ガブリアス@こだわりスカーフ
サメ肌 意地っ張りAS
ドラゴンクロー 地震 毒づき 岩雪崩
カプ・コケコ、デンジュモクを倒すために入れました。
上から各個撃破していき、数の優位を作って勝負を決めたいですね。
テッカグヤへの打点がないのと地震連打がし辛いので要検討枠です。


カプ・テテフ@食べ残し
控えめ H252 B108 C76 D36 S36
サイコキネシス マジカルシャイン 瞑想 守る

調整意図 HP16n+1 Bあまり C11nかつ偶数 D偶数 Sふってない同族を抜ける。
CD偶数なのは瞑想1回を積んだ場合の数値の無駄を省くため。HPは食べ残し最大回復効率。
Cに若干ふるとサイコキネシス+ムーランドのZギガインパクトでポリゴン2、ヤレユータン(乱数気味)を倒せます。

瞑想を積むことで相手の特殊アタッカーを起点にできるポケモン。
ギャラドス、ムーランドのW威嚇でガラガラ以外の物理も起点にできたと思います。
瞑想を2回積めばポリゴン2も大体倒せます。


ムーランド@ノーマルZ
威嚇 意地っ張りHA
かたき討ち(通常威力70、味方が死亡した次のターン時140) ギガインパクト かみ砕く 守る
威嚇要員兼ゴースト技の受けだし用に採用。
Zギガインパクトが強力。

威嚇ノーマルは他にケンタロスがいますが、かみ砕くを覚えなかったのでムーランドになりました。
かたき討ちは命中安定高打点となりますが、少々限定的なので恩返しでもいいかも。


テッカグヤ@弱点保険
控えめ H252 B36 C100 D76 S44
ラスターカノン 火炎放射 エナジーボール ワイドガード
全般的に水の並びがきつそうだったのと地面、毒技を受けたかったので採用。
ガラガラに打点がないのは弱い。



苦手な相手
ミロカロス、ウォーグルなどの勝気、負けん気系統。
宿り木テッカグヤ、キュウコン、ベトベトン、ガラガラ、カプレヒレなど。

戦績
最高レート1508ぐらい 最終レート1400ぐらい
rate1461.jpg
最高レート時の画像がなかった。
続きにText。
Gyarados @ Assault Vest
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 244 HP / 4 Def / 244 SpA / 12 SpD / 4 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Scald
- Ice Beam
- Fire Blast
- Thunderbolt

Marowak-Alola @ Thick Club
Ability: Lightning Rod
Level: 50
EVs: 252 HP / 120 Atk / 76 SpD / 60 Spe
Careful Nature
- Flare Blitz
- Shadow Bone
- Bonemerang
- Protect

Garchomp @ Choice Scarf
Ability: Rough Skin
Level: 50
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Earthquake
- Dragon Claw
- Poison Jab
- Rock Slide

Tapu Lele @ Leftovers
Ability: Psychic Surge
Level: 50
EVs: 252 HP / 108 Def / 76 SpA / 36 SpD / 36 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Psychic
- Dazzling Gleam
- Calm Mind
- Protect

Stoutland @ Normalium Z
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 244 HP / 236 Atk / 4 Def / 12 SpD / 12 Spe
Adamant Nature
- Retaliate
- Giga Impact
- Crunch
- Protect

Celesteela @ Weakness Policy
Ability: Beast Boost
Level: 50
EVs: 252 HP / 36 Def / 100 SpA / 76 SpD / 44 Spe
Modest Nature
IVs: 10 Atk
- Flash Cannon
- Flamethrower
- Energy Ball
- Wide Guard

テーマ : ポケットモンスター サン・ムーン
ジャンル : ゲーム

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プロフィール

黒いジャイ

Author:黒いジャイ
過去にマビノギをやっていたジャイアント。
ポケモンORASでトリプル、ダブル、ローテ、一部のスペシャルルールを主にやっています。
シングルはよくわからないです。
適当に各ルールのパーティなどを紹介する予定です。
最近LoLというオンラインゲームを始めました。
花騎士ID 001139879 誰でも可 

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