【リトルマッチ】チョッキチョンチー軸

リトルマッチお疲れ様でした。
中々楽しいルールだったので、スペシャルルールで1シーズンのスパンで対戦がしたかったです。

今日は2ROM目のPT。
用意していたポケモンが少なくて、1ROM目と流用個体がいたため、3日目の12時ごろから参戦。
17時ごろには45戦終わっていたため、1試合平均7分程度(マッチング含む)と非常に短いスパンで戦えてますね。




リトルスタン

モグリュー@気合いの襷
陽気A236 B36 S212
22-18-11-x-11-17
地震 岩石封じ ステロ 守る

ニューラ@命の玉
陽気 A236 S236
22-19-12-x-14-23
叩き落とす 猫だまし 氷の礫 毒づき

チョンチー@チョッキ
B212 C228 S60
24-x-13-16-12-14
放電 波乗り ボルトチェンジ 冷凍ビーム

ストライク@こだわりスカーフ
陽気 A196 B36 D36 S236
実数値 23-20-15-x-15-22
ツバメ返し とんぼ返り フェイント 虫食い

ペロッパフ@木の実ジュース
控え目 H20 B68 C204 D140 S44
23-x-14-16-14-12
ドレインキッス 火炎放射 コットンガード 瞑想

テッシード@ゴツゴツメット
腕白 H164 A116 B108 D68 S36
23-13-18-x-16-8
アイアンヘッド 電磁波 種マシンガン ステルスロック




個別解説
モグリュー
コイルや頑丈を1発で倒すために投入。
1600程度の相手だと地震から入るべきか飛行の交代読み岩石封じにすべきか悩む。
コイルで逃げず、スカーフでもないのは何がしたいのかよくわからなかった。
(おそらく受けきれるポケモンがいなかっただけ。)
イワークほど固い相手の場合、相手が耐えると過信しているため地震から入ったが、毎回1~2残った。

弱点だと先制技でも死ぬので気合いの襷、猫だましの蔓延する環境であるため守るを入れた。
残りは一致最高打点の地震、後続につながり、命中が95と高めの岩石封じ、相手の頑丈つぶしのステルスロックとした。

ニューラ
前回のPTと同じ個体。
気合いの襷かこだわりスカーフにして、ねこだましをグロウパンチにしておけばあと8勝はできていたと思う。

チョンチー
今回のPTは炎やコイルがモグリュー以外きついため採用した。
上位はコイルにめざぱ地面を入れていたようだが、1750以下としか当たらなかったためか、めざぱ地面はいなかった。
1700以上はそもそもこのPTにコイルを選出してこないこともあったため詳細は不明である。
コイルや遅い地面、水、炎をカモに放電で麻痺やボルトチェンジで有利対面を狙える。

使用者が少ない理由がわからない程度には強かった。
今回はBC振りにしてニューラの叩き落とすを確定で耐えるようにしていたが、まさかの拘り鉢巻きニューラにやられたため、CSでもよいと思った。Sは進化後と同じなため割と早め。

ストライク
いらなかったポケモン。
得意不得意がはっきりしているが、最強のポケモンニューラに弱いためスカーフでも微妙。
命の玉ニューラには猫だまし+氷の礫で、気合いの襷は叩き+礫や礫、礫で落ちるため対ニューラがきつくなる。
積みポケモンの頑丈系やペロッパフにも強くないし、ヤンヤンマの方が明らかに強い。

ペロッパフ
ニューラのストッパーとして採用。
コットンと瞑想の1回ずつは最低つまないと弱いため、その間に急所や有利なポケモンに変えられ、やられる可能性が高い。
このため、極力出さなかったが、選出した試合ではそこそこ活躍していた。
1650以上からは挑発や毒技、鋼技、たまに欠伸やキノコの胞子が飛んでくるため、メガネスイートベールの方が良かった説がある。

テッシード
黒い鉄球を持たせても大体のポケモンが確定2発になるだけだったので、ゴツゴツメットの電磁波個体にした。
ステルスロックは宿り木の方が良かったかもしれないが、ステルスロックでの地味な耐久減少が勝敗に響くことやゴツゴツメットダメージで死んでいく相手に打つ技としてはよかった。

最高レート1770ぐらい
最終レート1670ぐらい

最後5連敗したのがかなり響きました。
もう少し休憩をはさめばよかった。


相手の選出ポケモンやレート推移(相手のレート自体は適当なもののこのような推移でした。)などの
詳細をこちらのスプレットシートにまとめました。
Excelにデータを入力してそのままコピーでまとめられるため、ブログにまとめるより数段階楽ですね。


このスプレットシートの雛型はこちらのサイトからいただきました。
使いやすくて便利です。

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プロフィール

黒いジャイ

Author:黒いジャイ
過去にマビノギをやっていたジャイアント。
ポケモンORASでトリプル、ダブル、ローテ、一部のスペシャルルールを主にやっています。
シングルはよくわからないです。
適当に各ルールのパーティなどを紹介する予定です。
最近LoLというオンラインゲームを始めました。
花騎士ID 001139879 誰でも可 

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