【リトルマッチ】アサナンとガーディ簡易考察

今日はアサナンとガーディについて考えてみます。
明日以降は気が向いたらやります。

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アサナン 種族値:30-40-55-40-55-60 (280) 
特性:ヨガパワー テレパシー
特性ヨガパワーで実質攻撃力は28なる火力の持ち主。
猫だましとバレットパンチ、フェイントと先制技も多数取り揃えておりHPが減っても仕事ができる。

技:ドレインパンチ とび膝蹴り 思念の頭突き 毒づき 猫だまし バレットパンチ フェイント 3色パンチ 岩雪崩
変化技:トリック 重力 自己暗示

努力値配分
陽気 H40 A196 B76 S196
実数値 20-13-13-x-12-16
意地っ張り A14、S15
耐久に振ってもほとんどの技を耐えられないしASでよいと思う。

命の玉を持たせる場合は、H40を0にして実数値を19にしておきたい。
猫だまし+αと最低でも2回は行動できることが多い。
2回行動した際、HP20だとマイナス4で16、HP19だとマイナス2で17となり少しもったいない。
ちなみにあまり40はどこにふっても数値が変わらない。

持ち物:命の玉、こだわりスカーフ 達人の帯、気合いの襷
ペロッパフと対面した場合は毒づきで大体どうにかなる。

対策:スカーフストライク、ニューラ、ヤヤコマ、ゴース、ムウマなど



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ガーディ 種族値:55-70-45-70-50-60 (350)
特性:威嚇 もらい火 正義の心
リトルマッチでは威嚇もちが少なく、その中では比較的強い能力と炎タイプを持ち合わせている。

技:火炎放射 バークアウト フレアドライブ 逆鱗 インファイト アイアンテール 噛み砕く ニトロチャージ
変化技:鬼火 朝の陽ざし 高速移動 吠える 毒々

努力値配分
図太い H156 B236 C36 D36 S36
実数値 24-x-15-14-12-13
某サイトで多かったHB特化
大体初手やストライクやニューラに後出しし、威嚇とゴツメでかき乱す。
ステロ持ちがいる場合は積み対策に吠えるもちもいる。

臆病   H76 B156 C36 D36 S196
実数値 23-x-13-14-12-16
先制で鬼火やバークアウト、朝の陽ざしを打ちたいなら臆病最速にしてもいいと思う。

持ち物:ゴツゴツメット アッキのみ オレンのみ
今ルールは水タイプがあまり強くないためそこそこ活躍できる。

対策:怪力ばさみグライガー 特殊地面、水、岩 もらい火(炎技しかないことも結構ある)


新しくリトルマッチのカテゴリを作りました。
メジャーなのは大体載せてると思います。よければどうぞ。

テーマ : ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
ジャンル : ゲーム

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プロフィール

黒いジャイ

Author:黒いジャイ
過去にマビノギをやっていたジャイアント。
ポケモンORASでトリプル、ダブル、ローテ、一部のスペシャルルールを主にやっています。
シングルはよくわからないです。
適当に各ルールのパーティなどを紹介する予定です。
最近LoLというオンラインゲームを始めました。
花騎士ID 001139879 誰でも可 

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