キャンプファイア

キャンプファイア


タルラークでキャンプファイアを8まであげました。

これで高級まで入場できるようになりました。

試しにフレと背後の敵にいってみましたが、そこそこなんとかなりますね。

テーマ : マビノギ
ジャンル : オンラインゲーム

冒険家才能

前回を見てない方はこちらを参照ください

今回は冒険家才能について記述します。

冒険家は最初のプレイ時には選ぶことが出来ないので注意が必要です。

対応スキルは休憩、キャンプファイア、釣り野生動物調教変身マスタリ、影分身です。

まず休憩からです。休憩は修練が必要ないため楽に上げれます。

休憩はCから中級となります。ダンジョン報酬などの本がいらないBか秘密商店が必要ないFランクを想定します。

キャンプファイアは必要APも少なくクエストも簡単なため最高ランクの8を目指しましょう。Bランクで中級になります。
8ランクであれば高級に行くことが出来ます。8ランクに必要なAPは11です。

釣りは放置で上げることが出来るため時間の無い方に向いています。
休憩B、キャンプ8、調教F、変身Fの場合、釣り5でハードとなります。必要APは99です。
休憩Fであれば釣り3でハードとなります。必要APは94です


休憩を8、釣りを1まであげるとマスターとなります。
追加してAP135も必要であるためマスターをとるのは多少大変です。

休憩をFで止める場合は調教1、変身6または調教8変身1が必要です。
合計で前者はAP378、後者は552も必要となります。休憩を上げる方が楽です

サブキャラクターを手っ取り早くハードに同行させる場合などにご利用ください。

テーマ : マビノギ
ジャンル : オンラインゲーム

最速達人

現在のマビノギでは影ミッションの難易度は才能によって入場制限がなされています。

傭兵から中級、首席から高級、達人からハード、マスターでロードとなっています。

今回は使用APの少なさや修練の難易度を考え、達人到達が楽なものを考察していきます。

戦術、槍術、弓術、魔法(治癒)、錬金術、格闘、人形術といった戦闘才能は対応スキルが多いため才能をあげるのが難しいと考えられるます。

生活系スキルは修練こそ難しいものの対応スキルが細かく分類されているためひとつのスキルによる才能経験値がAPに対し多くなっています。

お勧めは、調合と冒険家です。
調合は実装当初メイキングマスタリと薬草学、ポーション調合だけでした。メイキングマスタリは簡単にランクがあげられ、薬草学も農場実装に伴い楽に修練することが可能となりました。調合は最初から才能を選択できるため修練もあまり苦になりません。

薬草学をEにするだけで中級になります。Cにすると高級となります。Cより上のランクにするためにはホワイトハーブを埋める必要があるため、ハーブペットを持ってる人に手伝ってもらいましょう。

ハードにするには薬草学7以上、メイキングマスタリA以上または薬草学8、メイキング1以上でなれます。
APにして63または114でハード累積扱いになります。

マスターは薬草学とメイキング1、調合Dでなることができます。AP176で到達可能です。

長くなったので冒険家は次回にします。

テーマ : マビノギ
ジャンル : オンラインゲーム

プロフィール

黒いジャイ

Author:黒いジャイ
過去にマビノギをやっていたジャイアント。
ポケモンORASでトリプル、ダブル、ローテ、一部のスペシャルルールを主にやっています。
シングルはよくわからないです。
適当に各ルールのパーティなどを紹介する予定です。
最近LoLというオンラインゲームを始めました。

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